Συνέντευξη

Σε μια συνέντευξη που έδωσε ο Mike Battilana της Cloanto στον Stephen Jones, μιλάει για τα δικαιώματα την Cloanto απάνω στο AmigaOS 3.x, την αγορά της Amiga Inc από την νεοσύστατη C-A Acquisition Corporation και τα σχέδια του για το μέλλον της αγαπημένης μας πλατφόρμας. Η συνέντευξη αυτή ξεκίνησε από τον Stephen, ο οποίος ήθελε να δώσει το βήμα στον Mike να απαντήσει σε όλες τις ψευδείς ειδήσεις και επικρίσεις που υπήρχαν, και υπάρχουν, μέσα στο community της Amiga.

Στο φετινό Vintage Computer Festivals Southeast 2017 βρέθηκε, μεταξύ άλλων, ο Glenn Keller, ο οποίος ήταν μηχανικός της Amiga και ο οποίος σχεδίασε το θρυλικό chip Paula της Amiga, που είναι υπεύθυνο για τον φοβερό στερεοφωνικό ήχο των μηχανημάτων. Στην συνέντευξη που παραχώρησε μιλάει για τα πρώτα χρόνια στην Amiga, για τον Jay Miner, για το πως έγινε ο σχεδιασμός της Paula, για το AAA chip και πάρα πολλά άλλα. 

Τον Ιούνιο του 1988, ο Jay Miner, ο άνθρωπος που από τους περισσότερους θεωρείται (και όχι άδικα) ως "ο πατέρας της Amiga", έδωσε μια ενδιαφέρουσα συνέντευξη στο περιοδικό Amiga User International, την οποία αναδημοσίευσε πρόσφατα το site Retro Computing News. Για ευκολία στην ανάγνωση ο Παναγιώτης "Dony" Πλεμμένος μπήκε στον κόπο να την αποδώση στα ελληνικά, την οποία μπορείτε να την διαβάσετε στο προσωπικό του blog.

Κυκλοφόρησε ένα video με την ομιλία του Petro Tyschtschenko στο φετινό Saku 2014 που έγινε στην Φιλανδία. Σε αυτή την ομιλία ο Petro μιλάει για τα χρόνια που εργάστηκε για την Commodore, αλλά και τις προσπάθειες που έγιναν μετά την χρεοκοπία της. Στην ομιλία συμμετέχει και ο Michael Battilana της Cloanto, ο οποίος μιλάει για το Amiga Forever και πως ξεκίνησε η ολη ιδέα κατασκευής του συγκεκριμένου πακέτου.

Στο online περιοδικό Edge υπάρχει ένα πολύ ενδιαφέρον άρθρο για την ιστορία πίσω από την δημιουργία του Barbarian: The Ultimate Warrior, ενός παιχνιδιού που έχει πραγματικά αγαπηθεί από πάρα πολύ κόσμο. Το παιχνίδι δημιουργήθηκε από την Palace Software και κυκλοφόρησε το 1987, το οποίο είναι εμπνεσμένο από τις περιπέτειες του Conan του βάρβαρου, φυσικά. Το παιχνίδι γνώρισε εμπορική επιτυχία, καθώς εκτός από το πρωτοποριακό του gameplay, οι υπεύθυνοι του marketing της εταιρίας φρόντισαν το περίβλημα του παιχνιδιού να είναι αρκετά πιπεράτο για την εποχή.

Στο φετινό Vintage Computer Festival East 9.1 που έγινε στο New Jersey παραβρέθηκε και μίλησε ο γνωστός σε όλους μας Dave Haynie. Στην ομιλία του αναφέρθηκε στην ανάπτυξη της Commodore Amiga από την πρώτη στιγμή. Μια όμορφη ομιλία με πολλές ιστορικές αναδρομές στα φοβερά εκείνα χρόνια της Commodore, μέχρι και το τέλος της. Όσες φορές και αν ακούσουμε αυτές τις ιστορίες, σίγουρα δεν τις χορταίνουμε με τίποτα.

Παρακάτω μπορείτε να δείτε το πολύ ενδιαφέρον video.

Το AmigaTronics.com έκανε μια ακόμα ηχητική συνέντευξη, αυτή την φορά με τον Simon Phipps, συνιδρυτής της Core Design, μιας εταιρείας που χάρισε πολλά επιτυχημένα παιχνίδια στην Amiga, όπως τα Rick Dangerous, Dynamite Dux, Chuck Rock, Heimdall, Banshee και πάρα πολλά άλλα. Στην συνέντευξη θα ακούσετε πως ο Simon ξεκίνησε την καριέρα του ως game developer και πολλές πληροφορίες για το πως δημιουργούσαν τα παιχνίδια τότε, σε διάφορες πλατφόρμες.

Ο Dino Dini, δημιουργός του Kick Off, ενός από τα καλύτερα παιχνίδια εξομοίωσης ποδοσφαίρου στην ιστορία των παιχνιδιών. Η συνέντευξη είναι ηχητική, στα Αγγλικά, και μπορείτε να την ακούσετε στο site AmigaTronics. Μεταξύ άλλων, θα ακούσετε μια ανάλυση της υλοποίησης του KickOff και της διαδρομής του Dino Dini στον τομέα κατασκευής παιχνιδιών.

Ο Thorbjorn (Alfkil) Wennermark έδωσε μια πολύ ενδιαφέρουσα συνέντευξη στην ιστοσελίδα Safir, όπου μιλάει για το παρελθόν και το παρόν του στον χώρο της Amiga, για την ιδιότητά του ως προγραμματιστής και για την μεταφορά του QT Framework, ένα πολύ σημαντικό project που αναπτύσσει. Μπορείτε να διαβάσετε την συνέντευξη στα Αγγλικά στο Safir.

Ο Trevor Dickinson, ένας από τους αρχικούς ιδρυτές της A-EON Technology, και ίσως ο πιο καθοριστικός παράγοντας της δημιουργίας των AmigaOne X1000, μιλάει στο Obligement, για όλους και για όλα. Μιλάει για την δημιουργία της A-EON, πως προέκυψε το κόστος της AmigaOne X1000 και αν τελικά ήταν επιτυχία ή όχι η δημιουργία της. Φυσικά, μιλάει και για τα επόμενα σχέδιά του, τα νέα Cyrus motherboards και το πότε περίπου θα είναι έτοιμα για αγορά.

Ο Trevor Dickinson της AEon Technology έδωσε μια συνέντευξη στον Sven Harvey και στο περιοδικό Micro Mart. Ο Trevor μιλάει για το πως ξεκίνησε η AEon, η δημιουργία της X1000 Nemo, το κόστος της και την συνεργασία με την AmigaKit και την Varisys. Θα διαβάσετε ακόμα για το Netbook και τι έγινε με την κυκλοφορία του, και ποια είναι τα μελλοντικά σχέδια της AEon.

Η ιταλική ιστοσελίδα 'Amiga News.IT' που περιγράφει νέα από το χώρο της Amiga, παρουσίασε μια συνέντευξη του προγραμματιστή Guillaume Boesel (με το ψευδώνυμο 'zzd10h'), ο οποίος έχει δημιουργήσει αρκετά ενδιαφέροντα προγραμματάκια για AmigaOS 4, όπως είναι τα FastCompress και SysMon.

Μπορείτε να διαβάσετε την συνέντευξη στα αγγλικά εδώ.

Ανακαλύψαμε στο YouTube μια συνέντευξη του Jon Hare, βασικού developer και συνιδρυτή της Sensible Software, η οποία δόθηκε στο Gamespot. Όλοι γνωρίζουμε την εν λόγω εταιρεία και κυρίως τα παιχνίδια που δημιούργησαν όπως τα Sensible Soccer, Cannon Fodder, WizKid, MegaLoMania, Sensible Golf κα.. Στην συνέντευξη ο Jon Hare μιλάει για τα πρώτα του βήματα σαν designer παιχνιδιών, τα πρώτα του παιχνίδια, την εποχή των home computers και την συνεργασία του με την Ocean.

Ο Petro Tyschtschenko έδωσε μια ακόμα συνέντευξη, αυτή την φορά στο mos6502.com, όπου μίλησε για τα χρόνια του στην Commodore, τα βήματα του στην Escom και στην Gateway, μέχρι και τις τελευταίες πωλήσεις των Amiga 1200 Magic Packs μέσω του Facebook. Μπορείτε να διαβάσετε την συνέντευξη του στο mos6502.com.

Το AmigaFuture.de φιλοξενεί τον Petro Tyschtschenko με μια συνέντευξη όπου μιλάει για τις τελευταίες Amiga 1200 Magic Pack που βρέθηκαν στην Ινδία και τις διέθεσε σε διάφορους αγοραστές που βρήκε μέσω του Facebook. Ακόμα, μιλάει και για ένα βιβλίο που σύντομα θα είναι διαθέσιμο, μόλις βρεθεί ο εκδότης, και στο οποίο αναφέρεται στην περίοδο 1982 - 2001.

Ολόκληρη την συνέντευξη θα την βρείτε στο site του AmigaFuture στα Αγγλικά.

Σελίδες