Η νέα έκδοση iGame v2.6.1 κυκλοφόρησε πριν λίγες μέρες, με μικρές αλλά χρήσιμες αλλαγές και βελτιώσεις. Το γνωστό frontend για το WHDLoad συνεχίζει να βελτιώνεται, αυτή τη φορά με στόχο τη σταθερότητα και πιο γρήγορη διαχείριση της λίστας παιχνιδιών.
Τι είναι το iGame
Το iGame είναι ένα frontend για το WHDLoad. Στην πράξη, σκανάρει τον δίσκο, βρίσκει τα διαθέσιμα παιχνίδια και τα εμφανίζει σε μια λίστα. Έτσι, μπορείτε να βλέπετε πιο εύκολα τι έχετε εγκατεστημένο, χωρίς να ψάχνετε χειροκίνητα σε φακέλους και αρχεία.
Η εφαρμογή είναι open source και εξελίσσεται εδώ και χρόνια μέσα από διορθώσεις και προσθήκες της κοινότητας. Παλαιότερα είχε παρουσιαστεί και σε σχετικό άρθρο στο amiga.gr, όπου υπήρχε μια καλή πρώτη εικόνα για τον τρόπο λειτουργίας του.
Τι αλλάζει στη v2.6.1
Σύμφωνα με τα release notes, η νέα έκδοση φέρνει τις εξής διορθώσεις και βελτιώσεις:
- Διορθώθηκε πρόβλημα με τα screenshots που εμφανίζονταν στο επιλεγμένο entry στο MorphOS.
- Διορθώθηκαν τα διπλά records στη λίστα όταν το repository γινόταν επαναλαμβανόμενα scan και χρησιμοποιούνταν τα
igame.datafiles. Το θέμα φάνηκε στο MorphOS, αλλά δεν αποκλείεται να επηρέαζε και άλλα συστήματα. - Διορθώθηκαν ορισμένα memory leaks.
- Έγιναν code optimisations για πιο γρήγορο φόρτωμα και αποθήκευση του gamelist, καθώς και για ταχύτερο folder scanning.
Γιατί έχουν σημασία αυτές οι αλλαγές
Δε μιλάμε για έκδοση με νέες λειτουργίες, αλλά για διορθώσεις που αφορούν την καθημερινή χρήση. Τα διπλά records κάνουν τη λίστα πιο μπερδεμένη, ενώ τα memory leaks και οι πιο αργές διαδικασίες επηρεάζουν την εμπειρία όσο περνά ο χρόνος.
Η έμφαση στο MorphOS δείχνει ότι υπήρχε ένα συγκεκριμένο πρόβλημα σε αυτό το περιβάλλον και τώρα διορθώθηκε. Παράλληλα, οι βελτιστοποιήσεις στο φόρτωμα, στην αποθήκευση και στο scanning είναι χρήσιμες για όσους έχουν μεγάλο αριθμό παιχνιδιών.
Διαθεσιμότητα
Η νέα έκδοση είναι διαθέσιμη στη σελίδα του release στο GitHub, στο Aminet, στο OS4Depot και στο morphos-storage.